unity虚拟仿真项目

时间:2026年02月08日 03:07:16

unity仿真应用技巧:物体移动、旋转(方式1)-百度经验

发布时间:2015-12-15    点赞人数:51.导入皮带机模型(如果没有皮带机模型,可以自己随意制作一个plane当做皮带机的皮带部分,并给它附上一个纹理明确的贴图),注意我们研究的重点就是要流动部分的贴图属性OffSet2.贴图属性的Tiling x指的是附有贴图的物体在x轴方向上包含几个贴图如果你的物体比较宽,而贴图比较窄,不是很好的满足需求,这个时候你可以适当调大x值;Tiling y

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