Unity 3D定点数物理引擎实战系列 - rain4414 - 博客园 发贴时间:2023年10月25日 - 也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎).本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理...www.cnblogs.com
物理(Physics) - Unity 手册 2019年10月15日 - 此模式牺牲了一些性能来确保这种额外的确定性.使用 Physics 设置(主菜单:Edit Project Settings,然后选择 Physics 类别)可应用 3D物理全局设置。.注意...
Unity3D基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战详解 - 哔哩哔哩 2025年1月23日 - BEPUphysicsint是一个基于Unity3D的开源3D物理引擎项目,它通过采用定点数计算来实现物理引擎的确定性,从而在帧同步游戏中保持不同设备上的结果一致.在...
Unity3D定点数物理引擎实战系列1.4 基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎... 2022年7月26日 - 1.4 基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战.接下来创建Unity项目来编译源码(参考unity 2020.3.33f1版本).上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物...