Unity基础 物理系统 刚体组件下的移动.碰撞.触发检测_unity刚体移动-CSDN... 2025年3月24日 - 它可以模拟物体受到地球引力的影响,并产生逼真的物理效果.总的来说, Unity小程序演示碰撞检测和触发检测 这个项目为初学者提供了一个实用的平台,用于...
Unity游戏优化-第五章- 5.1 物理引擎的内部工作情况(1) - 知乎 2024年6月17日 - 物理引擎是一类独特的子系统,其行为和一致性是影响产品质量的主要因素,花时间改进其行为通常是值得的。.如果错过了重要的碰撞事件,游戏在计算复杂物理...
Unity 物理系统-- 物理材质-云社区-华为云 2021年8月14日 - 【摘要】 Unity物理系统 --& 物理材质物理材质用来调节碰撞物体的摩擦力和弹力效果.要创建物理材质从Project面板中->Create->Physi...
物理材质- Unity 手册 2021年10月15日 - 请注意,Nvidia PhysX引擎使用的摩擦力模型针对模拟的性能和稳定性进行了调整,并不一定代表真实物理的高度近似值.具体而言,大于单个点的接触面(例如两...