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Unity--物理系统(范围检测)_unity 范围检测-CSDN博客 2024年11月18日 - **Rigidbody组件**:为游戏对象添加物理行为,如重力和运动.文章浏览阅读272次。作用:动态 短时(1次) 检测某一范围内是否发生碰撞应用:技能释放等必要条...