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时间:2026年06月19日 08:14:07

面向对象的游戏开发_360百科

《面向对象的游戏开发》是2005年电子工业出版社出版的图书,作者是(美)戈德。内容提要本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎团队开发的基本知识。内容包括:以商业... 详情>>内容提要 - 编辑推荐 - 图书目录 - 作者简介 - 全部作者:(美)戈德著,译者:陈为等译类别:图书出版时间:2005-6-1出版社:电子工业出版社baike.so.co