unity物理引擎穿透

时间:2026年02月08日 02:29:42

Unity物理引擎篇——刚体|Unity|游仁科技

5. Is Kinematic : 是否开启动力学 . 如果开启的话 , 游戏物体将不再受物理引擎的影响 , 只能通过 Transform 来改变物体的位置,旋转等 ;.添加完Rigidbody组件后,cube1就可...

Unity DOTS物理系统扩展指南 - 哔哩哔哩

2025年7月3日 - 4. 进阶:替换底层物理引擎.场景:实现特殊形状(如曲面)或优化特定碰撞(如子弹穿透).若 Unity.Physics 无法满足需求(如需要流体、软体),可集成第三方 DO...