基于Unity的虚拟校园漫游系统的实现.docx - 人人文库 2024年5月22日 - 2.系统设计与构建2.1系统设计基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计包括以下几个方面:场景设计、角色设计、交互设计和物理模拟.物理模拟:模拟虚拟环境中...
Unity刚体系统详解:碰撞、力、摩擦与控制,-CSDN博客 2024年3月11日 - 如果启用,对象将不会被物理引擎驱动,只能通过 Transform 对其进行操作.根据下一帧的估计变换来平滑变换,若物理帧时间过长,此效果将不好...
Unity物理材质详解-CSDN博客 2022年11月9日 - GameMaker Studio开发:碰撞检测与物理效果-(10).物理关节与约束.docxGameMaker Studio开发:碰撞检测与物理效果-(11).物理材质与摩擦.docxGameMa.物理...
破损船舶运动三维视景展示软件的设计与实现-现代信息科技(2021年18期).... 2023年6月21日 - 文章主要对破损船舶运动及进出水运动结果三维视景展示进行研究,开发了一款仿真软件,首先对软件进行功能需求分析,确定了软件总体方案和基本结构,并给出...