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Unity学习笔记(一)如何实现物体之间碰撞_unity 碰撞-CSDN博客 2025年3月21日 - 这里没有能掉落在平台,原因是unity的物体接触是通过碰撞体(Collider)来实现的,而圆没有设置碰撞体(Collider).物理机制组件:Rigidbody 2D 设置添加材质...
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Unity性能优化——Rigidbody2D详解_rigidbody2d.velocity-CSDN博客 #unity3d#性能优化#物理系统Unity专栏收录该内容9 篇文章.这种方法对于不具物理特性的GameObject来说,是可行的...blog.csdn.net