unity物理碰撞

时间:2026年02月06日 01:28:36

Unity中简单的优化物理系统_fixed timestep-CSDN博客

步骤 3)将该物理材质添加到球体碰撞器的物理材质卡槽中去:.好的,如果你设置 Fixed Time Step 为 0.1,这就意味着物理更新将在每100ms(毫秒)执行一次,这很快就会注意到,将无法检测到碰撞。...blog.csdn.net