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Unity物理引擎详解-CSDN博客 2025年11月3日 - 1.为游戏对象添加RigidBody组件,实现该对象在场景当中的物理交互.当需要通过脚本为游戏对象添加作用力以及通过Nvidia物理引擎与其他的游戏对象发生互...
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