Unity 破坏效果插件 BoomUnity 教程-CSDN博客 2024年9月9日 - 在Unity脚本中,关键逻辑可能涉及使用刚体(Rigidbody)的动态切换以及爆炸力的应用.物理效果在unity模拟对初级程序很是困难,这个模拟物体破碎的资源可以...
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关于Unity3D游戏中攻击判定的一些思考_牛客网 较多用于范围类技能、爆炸物等的攻击判定,对于单体攻击类的判定效果不好.由于发生碰撞的复杂条件,细节的偏差会产生意想不到的效果,使得必须制定规则设定不同图层间的碰撞逻辑,大大增加了工作量...www.nowcoder.com
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Unity的范例里是如何处理物理碰撞事件的- 简书 直观的方式应该是在Entity的组件内自动填充碰撞事件,逻辑系统甚至是碰撞特效等System.通过阅读Unity ECS Samples里的物理碰撞的范例,发现里面的好玩的实现方式。...www.jianshu.com