一篇上手LayaAir的3D物理引擎 2021年1月9日 - 下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。.今天,我们针对LayaAir引擎的初学者,以及对物理引擎使用不熟悉的开发者,再来分享一篇3D物理文档,本篇文档全面...
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游戏开发 - 《2D横版平台跳跃游戏中角色二段跳失效与碰撞体穿透的耦合性... 2025年9月17日 - 当角色落地时,若渲染位置显示在平台上,但实际物理位置仍处于平台下方0.1个单位,系统会判定 未落地 ,不重置二段跳次数;而当角色再次起跳,实际物理位置...
[原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之碰撞体(Colliders)-CSDN博客 2022年11月21日 - 在这个 unity的雨水粒子特效-免费 资源中,我们显然关注的是如何在Unity中创建逼真的雨水...ConcaveCollider1.23 - 网格外形碰撞器强化版.raroncaveCol...