Unity车轮碰撞器实现游戏车辆物理操控教程-CSDN博客 2025年3月29日 - Wheel.cs 该脚本根据车轮碰撞器在行驶过程中和转弯过程中发生的旋转,使车轮游戏对象与车轮碰撞器同步.文章浏览阅读911次。很多游戏中有着像汽车等交通...
【Unity入门2】物理系统之固定更新,碰撞体组件,组件细节- 简书 2024年1月4日 - 当游戏物体使用了物理组件(刚体+碰撞体),在游戏场景内摆放位置的时候,.内置的基础几何体上都挂载了对应形状的碰撞体组件。在实际开发中,需要用对应形...
Unity之CharacterController 碰撞问题总结 - newShit - 博客园 发贴时间:2016年12月27日 - CC遇到UI上的BoxCollider也会产生碰撞效果,有个小招是把UI的Collider的物理效果去掉.Unity的物理管理器提供了多种数据...www.cnblogs.comTIME.rfTime = +new Date;
Unity新手学习陷阱:物理碰撞、Debug问题与协程管理-CSDN博客 2025年1月16日 - 通常新建项目都会勾选上,表示层与层之间是否碰撞,因为大佬有自己的想法,我对unity不熟悉,就不知道他这里没勾选,导致无法产生物理碰撞.当时是做一个小...