unity基础开发 1. 射线&碰撞器的原理和用法_unity刚体碰撞的原理-CSDN博客 2. 在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.二. unity3d射线的原理用法...blog.csdn.net
Unity的刚体组件Rigidbody,能够受到重力,碰撞和力的作用,我们可以用它... 2024年9月15日 - Unity的碰撞体 (Collider)组件,用以表示对象之间的物理碰撞。.利用deep seek不需要敲一行代码,就能实现重力模拟和碰撞检测。...