Unity物理系统基本概念-阿里云开发者社区 简介: Unity物理系统基本概念 前言:物理引擎仅仅是对现实物理的一种近似模拟。无论是从运算精度和时间连续性都不够准确。目的只是为了让游戏具备令人信服的物理表现,增强游戏的表现力和用...developer.aliyun.com
【Unity 物理破坏系统插件】RayFire for Unity 轻松地将物理破坏效果添加到... 2025年2月18日 - RayFire for Unity使得开发者可以为场景中的物体添加破坏效果,如墙壁、建筑、车辆等对象可以在特定条件下发生碎裂、分解等物理破坏。.提供了多种类型...
Unity3D+EasyAR实现物理实验:光电效应_unity开发虚拟物理实验-CSDN博客 文章浏览阅读5.6k次,点赞2次,收藏46次。本文介绍如何使用Unity3D结合EasyAR开发工具实现虚拟现实中的物理实验,重点展示了通过射线检测与模型互动来模拟验电器的工作原理,并通过手电筒光...blog.csdn.net
如何在Unity中实现基于物理的金属材料切削仿真? - CSDN文库 2025年10月11日 - 文章浏览阅读9次。### 3.1 基于物理引擎的切削建模 Unity内置的物理引擎(如PhysX)可用于模拟刀具与金属工件之间的接触与切削行为。通过为刀具和工件分...
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解- 游戏开发阿博- 博客园 2023年12月21日 - Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现,包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询.Unity.Physics的设计理念与PhyX和Havok有...