unity物理引擎穿透

时间:2026年02月09日 00:40:06

【Unity3D】Unity 3D中的射线与碰撞检测 - 简书

在进行碰撞检测时,我们最常用的工具就是射线,Unity 3D的物理引擎也为我们提供了射线类以及相关的函数接口.例如在射击游戏中子弹是否击中敌人,在RPG游戏中是否捡到装备等等。在进行碰撞检测时,我...www.jianshu.comTIME.rfTime = +new Date;