愤怒的小鸟全量美术资源包含演示视频,适用于物理引擎学习与游戏开发... 2025年4月21日 - 粒子特效(爆炸烟尘、碎裂飞溅、羽毛飘落)以及多分辨率适配的Sprite图集(含@2x/@3x标注)。尤... 而是分镜式技术演示:展示如何将单帧PNG序列导入Unity或...
Box2D游戏物理引擎中文手册 - CSDN文库 2024年7月27日 - unity如何具体实现2D图片与3D物体碰撞.Box2D是一个物理引擎,使用物理学的方法,推导出那游戏世界物体的位置、角度等数据.- 将Box2D的头文件包含到需要...
物理引擎优化-剖析洞察-金锄头文库 2025年1月15日 - 例如,在游戏中可以利用粒子系统模拟雨、火焰等效果;在电影中可以利用粒子系统制作爆炸、烟雾等场景.在电影中可以利用粒子系统制作爆炸、烟雾等场景。,...
Unity实现简单的碰撞检测_重写unityphysics模块只用碰撞检测不用物理模拟-... 3个收藏  发贴时间:2024年7月22日UNITY3D物理引擎Rigidbody,Collider,PhysicMaterial的整理_改变rigidbo....Plain,以及正方体:GameObject- Create Othe...blog.csdn.net