Unity物体移动方法全解析_unity 物体移动的方法-CSDN博客 27个收藏  发贴时间:2025年8月15日此外,在 Unity 物理引擎环境下使用这些移动方式时,可能会出现物体抖动、穿透刚体等异常现象。.然而在某些场景中,我们...blog.csdn.net
物理引擎:Rigidbody_rigidbody constraints-CSDN博客 注意:连续碰撞检测保证捕获碰撞事件以避免物体相互穿透,但并不保证碰撞结果(碰撞后该有的物理反应)的物理准确性,所以如果你在处理高速物体的碰撞有问题时,可以考虑到TimeManager中减小fixed Tim...blog.csdn.net
unity中防止射线穿透UI - 腾讯云开发者社区-腾讯云 2022年12月1日 - 专栏首页Unity Technologyunity中防止射线穿透UI.ARKit的渲染能力是由其他框架实现的,除了苹果的SceneKit, Unity3D、UE,或者其他自定义的OpenGL、Meta...
Unity刚体、碰撞器、实验和总结_unity 静态碰撞器与运动学碰撞器的区别-... 刚体碰撞器:同时添加的碰撞器和刚体的游戏对象,受物理引擎的影响,同时也可以使用运动学去运动.静态碰撞器:只有碰撞器没有刚体,只能通过运动学(Transform)让它移动、旋转、缩放,与任何物体发生碰...blog.csdn.net