Unity刚体、碰撞器、实验和总结_unity 静态碰撞器与运动学碰撞器的区别-... 刚体碰撞器:同时添加的碰撞器和刚体的游戏对象,受物理引擎的影响,同时也可以使用运动学去运动.静态碰撞器:只有碰撞器没有刚体,只能通过运动学(Transform)让它移动、旋转、缩放,与任何物体发生碰...blog.csdn.net
游戏开发中的物理引擎与碰撞检测-CSDN博客 2024年2月14日 - 该文档详细介绍了基于unity的物理引擎和粒子系统的开发。.在Unity3d中,碰撞器与触发器通过OnCollisionEnter、OnCollisionStay、OnCollisionExit等方法...
Unity3d 物理引擎入门_3d物品怎么加物理引擎-CSDN博客 2024年2月14日 - 【英语】在c#代码中扩展unity3d的物理引擎.这片文章将会介绍Unity3d中的物理引擎,最后将会以一个Cube滚落的演示结束。...