Unity物品系统设计与实现——4.实体交互设计-CSDN博客 2023年9月20日 - 2.真正的物品实体:B社RPG的核心特点之一,真正的使用物理系统来模拟的实体交互;对于正常的玩家,这样可以增加沉浸感;而对于跳桌型玩家,这样也提供了很多...
AI工具赋能Unity开发:Code Buddy如何重塑游戏开发效率与质量 2025年9月26日 - 确定性逻辑:确保物理计算(如Rigidbody.velocity)和随机数生成(Random.InitState)在客户端与服务器间一致。.例如,输入 生成一个第三人称角色控制器,包...
游戏服务器物理同步及碰撞检测实现方法? - 知乎 2019年2月21日 - 根据需求又分为确定性和非确定性物理引擎.像doom3 quake这种fps游戏,物理引擎非确定性,单线程,只需要判断移动角色和静态环境的碰撞...
Unity开发赛车游戏_360问答 最佳答案回答时间:2018年10月8日 - 2个回答 1、wheelCollider,设置motorTorque、brakeTorque、steerAngle来实现车子的推动和转弯,优点是上手简单,而且很快就能让车子平稳的跑起来,也不会轻易翻车。缺点是这
如何使用unity做帧同步模式的网络游戏? - 知乎 一般采用状态同步的网络游戏,在服务器上实现战斗逻辑,寻路导航,地图,技能释放,怪物AI行为决策,物理引擎等常见的游戏开发的功能与模块(具体是哪些模块需要根据不同的项目来决定)。.如果直接使用u...www.zhihu.com