对话Unity中国总裁张俊波:具身智能的使用驱动数字孪生发展,团结引擎与多... 2025年10月24日 - 明白数字世界的逻辑后,再让机器人去真实物理世界执行任务。.(来源:每日经济新闻)10月23日,全球知名3D引擎厂商Unity在上海北外滩召开第十届U...k.sina.com.cn
【Unity 光晕效果插件】Lens Flares URP/HDRP 模拟真实摄影镜头的光学... 2024年11月28日 - 在爆炸、激光、火焰等特效中增加动态光晕,强化视觉冲击力。.UNITY高亮显示插件HighlightPlusURP.unitypackage.UNITY高亮显示插件,可以显示模型轮廓 内...
Unity里AddForce的四种力模式各有什么区别和适用场景? - CSDN文库 2026年2月1日 - Unity中Rigidbody.AddForce用于对刚体施加物理力,核心参数为力向量和ForceMode枚举。ForceMode包含四种模式:Force(按质量施加持续力,符合牛顿第二定律...
【Unity 第三人称射击框架】JU TPS 3 - Third Person Shooter GameKit ... 2025年1月4日 - 插件提供了完善的射击系统,包括射击速度、弹药管理、子弹碰撞、爆炸效果等。.支持自定义车辆组件和功能,如发动机功率、转向角度、刹车、加速等,方便开...
Unity 桥接模式(实例详解)-CSDN博客 2024年10月30日 - 如果直接使用继承来处理多维度变化会导致类爆炸问题,即需要创建大量子类。.不论游戏采用哪种渲染技术,上层的游戏对象渲染逻辑保持不变。...