物理 (Physics) - Unity 手册 解算器是小型物理引擎任务,决定了许多物理交互,例如关节运动或管理重叠刚体组件之间的接触。.使用Physics设置(主菜单:Edit Project Settings,然后选择Physics类别)可应用 3D 物理全局设置。...docs.unity.cn
...系统与地形碰撞网格动态适配的穿透卡顿复合故障》-阿里云开发者社区 在物理与渲染的协同配置上,项目使用Unity内置的PhysX 5.1物理引擎,将碰撞检测频率(FixedTimestep)设为0.01秒(即100帧/秒),高于常规游戏的50帧/秒,以提升攀爬过程中碰撞响应的精度,避免因检测频...developer.aliyun.com
技术总监详解:怎么用 Unity 引擎技术开发智能座舱 HMI 相关应用 2025年4月23日 - 在 Unite Shanghai 2024 智能座舱专场演讲中,Unity 中国平台技术总监杨栋分享了《Unity 智能座舱 HMI 开发流程》,介绍如何使用 Unity 引擎技术开发汽...