unity碰撞检测脚本 - CSDN文库 2024年6月18日 - unity摄像机带碰撞检测 摄像机碰到带碰撞物体自动拉近.Unity 提供了多种碰撞检测方法,比如物理引擎、触发器等.利用Unity实现的碰撞检测 利用Unity实现...
[Unity小技巧] 使用射线Raycast判断某个方向是否有碰撞体_unity raycast ... 形象的说,就是从上方物体自身向下投射一条射线,该方法能返回射线投射到的碰撞体RaycastHit2D,我们则可以通过返回的碰撞体判断处于下方的物体.如果RaycastHit2D为空,则下方没有碰撞体。...blog.csdn.net
[Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器-CSDN博客 1个收藏  发贴时间:2024年4月21日在做一些物理的碰撞的时候可以根据游戏的实际情况来选择合适的碰撞器,下面以 盒子碰撞器(BoxCollider2D)为例说明一下:...blog.csdn.net
unity碰撞变形物理系统插件_unity碰撞变形资源-CSDN下载 大小:6.67MB更新时间:2018年06月14日简介:unity碰撞变形物理系统插件,里面有示例,有汽车互相碰撞变形,铁球落到地面变形等 ImpactDeforunity 2018-06-14 上传大小:6... download.csdn.net TIME.rfTime = +new Date;
Unity中关于碰撞与刚体的实用笔记 - 格发许可优化 2024年12月18日 - unity中关于碰撞与刚体的实用笔记.4.在资源Assets中新建的Physic material将他作用到物理的material上 ,这样子做可以调节刚体下落后的摩擦力和弹力.un...
深入理解Unity刚体(Rigidbody)、碰撞器(Collider)、触发器(Trigger)_unity ... 碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。...blog.csdn.net