【Unity学习笔记】物理系统与后期处理 - 哔哩哔哩 2020年8月29日 - 勾选后,刚体可以通过物理引擎影响其他物体,但不能影响自身.勾选后,动画引擎影响物体,否则物理引擎影响物体。...www.bilibili.com
Unity 物理引擎 - 简书 首先是物体的刚体 Rigidbody,在物理世界里,需要让对象成为一个刚体.这在box2d中是相反的,创建box2d时形状是随着刚体一起创建,而碰撞器则是制作成了事件触发器,而不是像unity这样把碰撞和形状结...www.jianshu.com
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解- 游戏开发阿博- 博客园 2023年12月21日 - Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现,包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询.Unity.Physics的设计理念与PhyX和Havok有...