Nano-Banana与Unity集成探索:将AI拆解图导入3D交互式维修手册-CSDN博客 2026年2月1日 - 参数名 调节范围 官方推荐值 实际作用 调错后果 LoRA权重 0.0–1.5 0.8 控制 拆解风格强度 :值越高,平铺/爆炸逻辑越强,但过高会牺牲部件细节精度 1.2...
【Unity 科幻风格爆炸效果资源包】Sci-fi Explosives 专注于为科幻类游戏... 2025年4月13日 - 触发机制:插件支持与Unity物理系统的集成,能够根据碰撞、距离或时间触发爆炸效果,增强互动性和动态表现。.易于整合:Sci-fi Explosives 插件与Unity的...
揭秘Unity与Unreal底层架构:为什么90%的新手都选错了开发引擎?-CSDN博客 2025年12月13日 - 场景 使用协程 使用Update轮询 延时爆炸 ✅ 精确可控 ❌ 逻辑冗余 持续施力 ✅ 可中断 ❌ 难管理 2.5 使用Addressables进行资源管理实战.2.4 物理系统...
【Unity 爆炸效果插件】Explosive Devices 专为需要添加爆炸互动、战斗... 2025年4月17日 - 爆炸装置能够与游戏世界的物理系统互动.支持物理模拟的爆炸效果,如飞溅的物体、被推开的角色等,能够增强爆炸的真实性。...
【Unity 爆炸、火焰和烟雾效果插件】UNI VFX: Realistic Explosions, Fire ... 2024年12月12日 - unity3d火焰爆炸特效 RealisticFireExplosion Pack 1.2 最新.冲击波与震动:爆炸效果中加入了冲击波和震动效果,通过模拟爆炸产生的气流和震动,开发者能...