Unity 物理引擎 - 简书 首先是物体的刚体 Rigidbody,在物理世界里,需要让对象成为一个刚体.这在box2d中是相反的,创建box2d时形状是随着刚体一起创建,而碰撞器则是制作成了事件触发器,而不是像unity这样把碰撞和形状结...www.jianshu.com
unity-物理引擎系统(物理引擎) - 简书 物理引擎是使得游戏对象能够模拟物理受力。.2.新建一个场景,简单地编辑之后,我们新建一个3D对象cube,来演示物理引擎的使用...www.jianshu.com
物理(Physics) - Unity 手册 2021年10月15日 - 使用 Physics 设置(主菜单:Edit Project Settings,然后选择 Physics 类别)可应用 3D物理全局设置。.注意:要管理 2D物理的全局设置,请改用 Physics 2D...