Unity 基于状态的简单敌人AI_unity敌人ai-CSDN博客 文章浏览阅读1.1w次,点赞6次,收藏54次。本文介绍了一个基于Unity的简单AI控制器实现,包括敌人的状态管理、路径选择及转向逻辑。通过枚举状态、定义思考时间和路径旋转角度等参数,实现了敌...blog.csdn.net
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