游戏设计与开发爆炸效果原理

时间:2026年02月04日 00:38:50

电脑游戏设计与开发_360百科

《电脑游戏设计与开发:运动规律设计篇》概括了一些在游戏制作、动画影片制作中各种各样角色的运动规律,一些运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动... 详情>>信息 - 作者简介 - 目录作者:周智娴,章力类别:教学类出版时间:2010年7月1日出版社:东南大学出版社baike.so.com

游戏美术设计师_360百科

CG艺术的一个分支:游戏美术。而游戏美术师,则是游戏美术的专业人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整... 详情>>技术分类 - 应用软件baike.so.com