Unity物理模拟——实时交互的流体表面_unity流体交互-CSDN博客 文章浏览阅读1.2w次,点赞8次,收藏43次。本文介绍了一种使用Unity实现流体表面波动效果的方法。通过给mesh的每个顶点添加球形碰撞体并结合刚体组件,模拟流体表面的碰撞与波动。文章详细...blog.csdn.net