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Unity3D 学习笔记(七) 举盾动画与防御姿态设置- 简书 一.刚体组件的属性介绍刚体能让你的游戏对象被物理引擎所控制,它能通过受到推力和扭力来实现... Unity3D 的 Mecanim动画系统可以直接复用 3DS MAX中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 ...www.jianshu.com
Unity3D游戏开发资源-CSDN博客 2022年6月21日 - 免费资源分享(五)Unity3D爆炸 传送 拖尾等粒子特效包.unity3d百度语音转文字,文字转语音.unity3d产品展示拖拽旋转缩放控制脚本...
粒子特效用unity还是3DMax常见问题解答_粒子特效用unity还是3DMax解决... 2025年7月5日 - 可以试试看将特效先设置为一个预设物,然后设置预设物的动作(如各一个推力等等)就可以了.unity3D中怎么调粒子透明度? 共1条回答 木 木 加 贝:做例子透...
爆炸冲击波下钢板-混凝土组合结构性能研究 - CSDN文库 2024年8月18日 - 这种结构设计旨在增强建筑的防护能力,减少爆炸冲击波对其的损害.unity3d 冲击波特效为了实现冲击波的扩散效果,可以通过在粒子系统中添加力字段或者是...
Unity3D 角色移动脚本的实现2019/11/10 - 简书 墙上的钟声关注IP属地:福建 2019.11.10 02:35:16字数 45阅读 1,239 注意本脚本是用刚体移动一定要给物体叫加上刚体组件,并且人物动作动画使用mecan...www.jianshu.com