unity物理引擎穿透

时间:2026年02月04日 01:57:06

知乎盐选 | 8.2 Unity 物理引擎的核心构成

2024年12月19日 - 在本节中,我们将了解 Unity 物理引擎的核心构成,包括 Rigidbody、Collider 和 Raycast 等。.在没有勾选碰撞检测选项的情况下,碰撞物体会穿过对方,产生...

关于Unity中物理引擎的使用 - 杭者 - 博客园

1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;.注意:像子弹这种的刚体,Collistion DetectionMode运动模式要选择Continues连续,这样才不会因为速度太快,Update时间间隔太短而导致子弹穿透其他刚体,机制...www.cnblogs.com