Unity实现爆炸的伤害值计算_Erick Lv的笔记-CSDN博客 2018年10月20日 距离爆炸中心越紧,伤害越高。在Unity中,通常以这类爆炸物为中心,计算爆炸范围内部的有效伤害物体,然后进行有关处理。 先给核心的函数:...
...刚体爆破效果_frankfchaaa的博客-CSDN博客_unity爆炸物... 2018年8月14日 Unity物理引擎开发介绍_刚体爆破效果 下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现 [SerializeField]privatefloatradius; //作...
Unity炸弹爆炸伤害(群攻伤害) - 决晴谷 - 博客园 2015年6月28日 int layerMask:影响层(指的是对某一层进行爆炸计算) rigidbody.AddExplosionForce(power, explosionPos, radius,3.0F);//对刚体施加爆炸力,物理的视觉...
unity 实现物体破碎效果的一些方法 - RubbyZhang - 博客园 2014年9月28日 场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎...
【Unity教程】第34课 如何实现炸弹爆炸功能 - 知乎 2020年8月26日 活动8 月视频接力赛Unity(游戏引擎)游戏编程游戏开发2D游戏独立游戏开发编程 1 条评论 切换为时间排序 写下你的评论... 发布 ting08-27 感觉开启了...